3- Experiencias significativas y lúdicas para favorecer aprendizajes matemáticos
Evaluar… Enseñar… Evaluar…
La elección de la temática fue el final de un proceso de reflexión que puso a dialogar varias experiencias
Materias: Juego - Planificación - Didáctica - Lanzamiento
Un trabajo con visionado de películas y cortos
SANSEMILLAS matemática 3- Experiencias significativas y lúdicasSANSEMILLAS Ema Wolf y Elena Torres Editorial: Aique Coleccin: Sopa de libros Un extrao hombrecito, su valija y un loro malhumorado conviven en Sansemillas, un lugar muy particular. Un hombre llega a Sansemillas, una isla pequesima, en la que solo cabe l, con su valija, y su loro. La isla es tan pequea que los piratas no se han percatado de ella. Con el tiempo, recibe conquistadores, adelantados, buscadores de oro, reyes destronados, campeones de